Ваш любимый книжный интернет-магазин
Ваш город: Москва
ВНИМАНИЕ!!! Уважаемые покупатели! Коллектив нашего магазина в период с 14 августа по 3 сентября будет находится в отпуске. Заказы принимаются, но они будут исполняться после 03.09.2019. Отдельные заказы могут быть выполнены и в обозначенный период.
О перспективах выполнения заказа Вы можете узнать, позвонив/написав в Telegram: @Glavkniga_su или Skype: yagello_oleg.
Если приобретение книг для Вас критично по срокам, то Вам следует воздержаться от заказа в данный период. Приносим извинения за временные неудобства.
Ваше местоположение – Москва
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Яндекс-Поиск по сайту
(морфологический)

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы
Читайте отзывы покупателей и оценивайте качество магазина на Яндекс.Маркете

Поиск по каталогу

найдено 12 изданий (1 стр.) страницы: 1
Вы ищете: Отрасли знаний: Компьютерная графика

Отрасли знаний: Инженерные дисциплины -> Конструирование и расчет машин и механизмов -> Инженерная графика || Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Ефремов Г. В., Нюкалова С. И.
Инженерная и компьютерная графика на базе графических систем
2018 г.,  264 стр.,  твердый переплет
В учебном пособии рассмотрены вопросы создания конструкторских документов в соответствии с требованиями ЕСКД с использованием широко применяемого в промышленности и в учебных заведениях различного уровня отечественного графического пакета КОМПАС-3D. Освоение 2D-проектирования и 3D-моделирования построено на выполнении практических работ,...

1302 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Учаев П. Н., Емельянов С. Г., Учаева К. П., Попов Ю. А.
Компьютерные технологии и графика
2019 г.,  276 стр.,  твердый переплет
Проиллюстрированы компьютерные 2D- и 3D-технологии для обеспечения автоматизированного проектирования изделий машиностроения. Особое внимание уделено конструированию типовых деталей машин на базе графических систем. Показан процесс создания 2D- и 3D-моделей типовых деталей машин, подсборок и сборок на примере редуктора типа КЦ1. Кроме того,...

1142 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Мартинес Ф.
Синтез изображений. Принципы, аппаратное и программное обеспечение
1990 г.,  192 стр.,  мягкий переплет
Перевод с французского
Книга французского специалиста посвящена актуальной проблеме машинного синтеза изображений. Вопросы построения и применения систем машинного синтеза изображений рассмотрены с точек зрения как разработчика, так и пользователя. Большое внимание уделено принципам создания аппаратуры и соответствующего программного обеспечения. Описаны возможные...

164 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Фишер Р.
От поверхностей к объектам. Машинное зрение и анализ трехмерных сцен
1993 г.,  288 стр.,  мягкий переплет
Пер. с англ.
В книге специалиста из Великобритании изложен новый подход к анализу и распознаванию объектов трехмерных сцен, базирующий на использовании информации о поверхностях объектов. Детально рассмотрены вопросы построения моделей трехмерных тел и конструкций, удобных для их дальнейшего сопоставления с наблюдаемыми видеоданными. Детально разработана...

548 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика || Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> АСУ, ЧПУ и САПР
Гузненков В.Н., Демидов С.Г.
Autodesk Inventor в курсе инженерной графики. Учебное пособие для вузов
2009 г.,  144 стр.,  мягкий переплет
Представлены основные приёмы работы в Autodesk Inventor. Изложение материала построено по принципу от простого к сложному на практических примерах, которые помогут научиться создавать сначала простые, а затем более сложные модели деталей и сборочных единиц и соответствующую им конструкторскую документацию. Примеры, как правило, используются в...

205 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Верма Р. Д.
Введение в OpenGL. - 2-е изд., стереотип
2016 г.,  304 стр.,  мягкий переплет
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Cодержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL. У читателя предполагается знание языка программирования С++ и основ линейной алгебры. Для широкого круга...

181 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Евсютин О.О., Шелупанов А.А., Росошек С.К., Мещеряков Р.В.
Сжатие цифровых изображений
2013 г.,  124 стр.,  мягкий переплет
Рассмотрены основные методы сжатия цифровых изображений. На основе математического аппарата теории клеточных автоматов для решения задач сжатия цифровых изображений изложен подход, основанный на использовании динамики клеточного автомата для построения ортогональных базисов декоррелирующих преобразований, устраняющих пространственную избыточность...

313 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Быков Р.Е., Фрайер Р., Иванов К.В., Манцветов А.А.
Цифровое преобразование изображений
2012 г.,  228 стр.,  мягкий переплет
Под редакцией профессора Р.Е. Быкова
Изложены теоретические основы формирования и цифрового преобразования сигналов изображений. Рассмотрены принципы обработки изображений, предназначенных для зрительного восприятия и автоматического анализа, вопросы цифровой фильтрации, сжатия, кодирования сигналов изображения и др., изложены принципы построения устройств формирования видеосигналов...

253 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Акинин М. В., Никифоров М. Б., Таганов А. И.
Нейросетевые системы искусственного интеллекта в задачах обработки изображений
2016 г.,  152 стр.,  мягкий переплет
Книга посвящена вопросам разработки систем компьютерного зрения, основной задачей которых является тематическая дешифрация аэрофотосъемки и спутниковых снимков, сделанных в видимом и инфракрасном диапазонах волн. В качестве основного инструмента дешифрации авторы предлагают использовать модели и алгоритмы теории искусственного интеллекта и теории...

374 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Калютов А. В.
Введение в фотореалистическую графику
2006 г.,  118 стр.,  мягкий переплет
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детально описываются модели физических явлений, лежащих в основе фотореалистической графики, рассматриваются наиболее подходящие программные структуры. Все формулы и математические соотношения подробно...

135 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Верстак В. А.
3ds Max 2008. Трюки и эффекты (+DVD)
2009 г.,  480 стр.,  мягкий переплет
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. «3ds Max 2008. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Издание содержит множество упражнений, которые раскрывают возможности...

571 руб.
Бумажная версия
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии -> Компьютерная графика
Глейзер Дж., Мадхав С.
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений
2017 г.,  368 стр.,  мягкий переплет
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...

1635 руб.
Бумажная версия
найдено 12 изданий (1 стр.) страницы: 1